Diseño de permacultura en 5 pasos

El diseño de permacultura es esencialmente un método multifacético, integrado y ecológicamente armonioso de diseñar paisajes centrados en el ser humano.

Por centrado en el ser humano, lo que se quiere decir es que un diseño de permacultura ideal es capaz de satisfacer muchas de las necesidades de una familia o comunidad humana dentro de su entorno localizado de la manera más eficiente y sostenible posible.

El diseño integrado se refiere a la interconectividad de elementos dentro de un sistema. Básicamente trabajamos para alinear las salidas de un elemento con las entradas de otro de manera que no haya desperdicio, alta eficiencia y el trabajo se reduzca idealmente.

En todo el diseño de Permacultura también nos esforzamos por trabajar con principios naturales, aprendiendo de la naturaleza e intentando armonizarnos de tal manera que podamos regenerar tierras degradadas y crear sistemas naturales que nos apoyen como seres humanos en el planeta tierra.

La permacultura como materia es vasta y abarca muchas disciplinas, ya que se necesita comprender una gran cantidad de áreas para comprender cómo puede funcionar un diseño.

La permacultura cubre la ciencia del suelo, la ciencia y la ingeniería de la hidrología, la biología, la cría de animales, el clima, la arquitectura, la geología, la geografía y mucho más. Como diseñadores de Permacultura, a menudo somos un tanto generalistas con conocimientos básicos, prácticos y relevantes en una amplia gama de disciplinas. Es esta visión amplia la que nos permite ver la imagen grande, o meta, en un sistema interconectado.

En este momento en el campo de la Permacultura esto es lo que es necesario. Sin embargo, no tengo ninguna duda de que a medida que este campo se abra y se utilice y priorice cada vez más como la ciencia del diseño general para toda habitación humana, podremos formar equipos de especialistas altamente calificados que trabajarán de manera efectiva para comprender y crear posibilidades de diseño. que superará con creces lo que estamos logrando ahora. Para mí esto es increíblemente emocionante.

La permacultura, en esta etapa de su desarrollo, se enseña como una capacitación de 72 horas que cubre los conceptos teóricos y los fundamentos científicos que forman la premisa para el diseño de la permacultura. Estoy seguro de que en el futuro se impartirá en universidades e incluso escuelas. Creo que es absolutamente fundamental que la humanidad avance hacia métodos de producción de alimentos ecológicos y sostenibles, así como repensar nuestros diseños de asentamientos tanto a nivel individual de vivienda personal como a nivel colectivo en las áreas de planificación urbana, urbana, suburbana y rural. No creo que realmente tengamos una alternativa a largo plazo que adoptar estos principios de diseño inteligente, integrado y holístico.

En las siguientes secciones me esforzaré por esbozar algunos de los principales métodos que usamos para construir el diseño de Permacultura junto con algunas de las características que podemos encontrar en dicho diseño.

Se discutirán los siguientes elementos de diseño:

1. Diseño de mainframe
2. Análisis de sector
3. Planificación de zona
4. Flujos de trabajo
5. Análisis y conexión de componentes

1. Diseño de mainframe

El diseño de mainframe es a menudo nuestro punto de partida cuando se trata de diseño de permacultura, ya que se ve en el panorama general. El mainframe consiste en identificar y diseñar las principales características de lo que será un paisaje humano. Estas características son, por orden de importancia en la que las abordamos: agua, accesos y estructuras.

1.1 Agua

El agua es un componente vital de la vida tal como la conocemos en la Tierra. Cada faceta de nuestra existencia como seres humanos depende del agua. Las plantas y los animales que consumimos tienen necesidades de agua, al igual que nosotros. Usamos agua para lavar y limpiar y para muchos otros fines domésticos.

Con demasiada frecuencia, en nuestra estructura social actual, somos algo indiferentes y no sabemos de dónde viene nuestra agua, simplemente abrimos el grifo y ahí está.

Sin embargo, el agua limpia y potable no existe en un suministro infinito y, en nuestro nivel actual de actividad humana, estamos consumiendo y contaminando nuestros suministros de agua mucho más rápido de lo que se reponen. El agua existe como un fenómeno cíclico y es interdependiente con la vida en la tierra, en particular las plantas, las algas y el fitoplancton.

El ciclo del agua del planeta Tierra es en realidad mucho más complicado de lo que ilustra este diagrama e involucra muchos procesos biológicos, muchos de los cuales aún no comprendemos completamente.

Lo que es importante entender es que es cíclico y en el diseño de Permacultura usamos ese conocimiento para maximizar nuestras interacciones con el agua a medida que circula a través del paisaje. El agua fluye constantemente y, independientemente de lo que hagamos con ella, eventualmente abandonará nuestro sistema de una forma u otra.

Un enfoque de Permacultura para el diseño del agua se puede resumir como: lento, esparcido y hundido.

Disminuir la velocidad del agua generalmente se relaciona con las técnicas de almacenamiento de agua. Técnicamente, esto no es una ‘detención’ del flujo de agua, ya que eventualmente querremos usar el agua y luego se moverá a través de nuestro sistema y finalmente será liberada. Sin embargo, podemos retener el agua durante largos períodos de tiempo hasta que necesitemos usarla.

Generalmente, esto se hace mediante el uso de almacenamiento de agua por encima del suelo como presas / estanques, así como mediante la captación de agua de lluvia de superficies duras en tanques.

La ubicación de los sitios de presas en una propiedad, así como los cálculos que involucran el almacenamiento de tanques y el agua del techo son características esenciales del diseño de permacultura y, a menudo, una de las primeras cosas que un buen diseñador observará cuando corresponda.

Disminuir la velocidad del agua también implica cómo ciclamos eficientemente el agua a través de muchas ubicaciones y funciones en nuestro sitio antes de que finalmente se vaya. Un buen diseñador puede ver muchas oportunidades para utilizar el agua a través de la interconectividad de los componentes dentro del diseño.

A través de nuestra comprensión del paisaje, la gravedad y el flujo de agua, podemos diseñar un sistema de “fuente a sumidero” que utilizará las propiedades del agua que mejoran la vida muchas veces en un solo sistema.

La difusión de agua amplía este concepto y nos permite utilizar el agua de la manera más eficaz posible en todo el sitio. A menudo, como diseñadores, trabajaremos con contorno debido a su naturaleza de correr perpendicular al flujo natural del agua. A través de un hábil diseño con contorno, desde gran escala, como cunetas, hasta el lecho de jardín a pequeña escala, podemos esparcir el agua de manera más efectiva para cubrir un sitio completo, incluidas las crestas donde el agua tiende a fluir naturalmente.

Otra aplicación del esparcimiento de agua es el diseño de sistemas de riego. Todos los sitios, si queremos trabajar con cultivos en crecimiento, necesitarán un riego bien diseñado. Esto puede ser alimentado por gravedad desde presas altas o trabajando con bombas y tanques colectores. Independientemente, es la previsión inicial adecuada e inteligente del diseño de riego lo que ahorrará muchos dolores de cabeza y complicaciones en el futuro.

El agua que se hunde proviene del entendimiento de que para lograr verdaderos niveles de sostenibilidad, debemos devolver agua a los suelos y acuíferos. Actualmente, nuestra tendencia global es sacar agua continuamente de los depósitos de tierra y esto se dirige hacia una gran catástrofe. En el diseño de Permacultura utilizamos estrategias para hundir agua en el suelo donde actúa como reserva a largo plazo para los sistemas enfocados en árboles y plantas perennes, así como para la preservación continua del medio ambiente.

Podemos rehidratar con bastante rapidez ambientes degradados e incluso eventualmente alterar el clima local mediante el uso de estrategias de permacultura tales como zanjas (en zanjas de contorno utilizadas para cultivar sistemas de árboles y remojar grandes cantidades de agua en el suelo), plantando más árboles (que facilitan masivamente la ciclo del agua, especialmente tierra adentro desde las costas) y, especialmente en climas secos, presas de gaviones y cuencas de infiltración.

El diseño del agua es lo primero porque, en última instancia, será el principal factor limitante en la capacidad de un sitio para sustentar la vida. El diseño del agua también se presta a revelar e interactuar estrechamente con las oportunidades de acceso y las estructuras del sitio.

Los mapas topográficos a menudo son increíblemente útiles en el diseño de características del agua en un sitio.

1.2 Acceso

El acceso se describe brevemente como cómo ingresamos a un sitio y sus alrededores. Esta es una característica de planificación importante, ya que nuestro acceso a menudo puede ser un factor limitante. Las carreteras son costosas de crear y pueden necesitar un mantenimiento continuo, especialmente si están mal ubicadas.

Un error común es elegir el sitio de una casa antes de considerar seriamente tanto el acceso como las características del agua y luego colocar caminos costosos o incómodos solo para llevarnos a esa casa.
El acceso también entra en juego en la forma en que consideramos el acceso alrededor de las diferentes áreas de un sitio e incluye no solo las carreteras, sino también una consideración para las cercas y las puertas.

Las reglas básicas para el diseño del acceso son cruzar valles, siempre que sea posible, a lo largo de las paredes de la presa / estanque, atravesar un paisaje en curvas de nivel tanto como sea posible y ascender y descender por el paisaje a lo largo de las líneas de las crestas. La utilización de estas oportunidades para crear nuestras carreteras conduce a las interacciones de agua más eficientes y a las superficies de las carreteras menos erosivas.

En la actualidad, no se da suficiente consideración al acceso en el mundo y, más bien, se invierten constantemente miles de millones de dólares en las constantes necesidades de reparación de carreteras. Si tuviéramos que comenzar a considerar el acceso como una característica integrada del paisaje humano y cómo este interactúa con los flujos de agua, ya que la escorrentía de la superficie dura de las carreteras puede ser una característica beneficiosa masiva, así como la ubicación adecuada de nuestras estructuras en relación con el acceso. Por lo general, nuestras casas están orientadas hacia las carreteras con poca o ninguna consideración por el aspecto solar y, al aplicar de manera inteligente y cuidadosa el diseño de las carreteras a escalas regionales y de ciudades más grandes, nuestra capacidad para aumentar la abundancia como sociedad podría ser inmensa.

1.3 Estructuras

Por último, en nuestro diseño de mainframe consideramos dónde y qué tipo de estructuras deseamos colocar. Nuestra casa, y otros edificios, se colocan en relación con el agua inteligente y el diseño de acceso. Este enfoque eficiente del diseño evita muchas dificultades en el futuro. No es necesario que el sitio se construya en este orden, ya que la casa puede llegar antes de que se hayan construido algunas de las fuentes de agua o el acceso a través del sitio.

Sin embargo, diseñar en este formato, teniendo en cuenta todo el sitio, proporciona una previsión que permite que la expansión se produzca de forma intencionada y consciente. No solo colocamos nuestra casa donde está la mejor vista, como suele ser el caso cuando vemos casas encaramadas precariamente en las cimas de los acantilados o en las cimas de las montañas. Estas casas inevitablemente se vuelven increíblemente ineficientes, ya que deben depender de fuentes mecánicas para llevar agua a presión a la cima de la colina. El costo de colocar y mantener una carretera cuesta arriba también es increíblemente ineficiente y consume una gran cantidad de recursos.

Cuando permitimos el patrón de un sitio, mientras investigamos la topografía del paisaje y las características naturales del agua, los patrones de acceso y, en la siguiente sección, o sectores importantes a considerar, entonces el sitio de la casa se nos revelará en lugar de que necesitemos para buscarlo. Entonces tendremos una vivienda bien ubicada, eficiente, eficaz y naturalmente armoniosa. ¿Imagínese si nuestros urbanistas consideraran la expansión de viviendas con este tipo de principios en mente?

Por último, está la propia casa de Permacultura. Este es un tema enorme y más allá del alcance de este mini-informe. Sin embargo, en resumen, la permacultura diseña casas según protocolos específicos del clima. Cuando entendemos nuestro clima local, nuestra orientación al aspecto, nuestros patrones de viento locales y tenemos una buena idea de cómo se deben planificar nuestras características de agua y acceso, entonces podemos diseñar casas increíblemente hermosas y funcionales. Es absolutamente posible diseñar casas que requieran muy pocos insumos para calentar inviernos fríos o enfriar veranos calurosos si entendemos los principios naturales.

El diseño de la casa por principio no es difícil. Nuestros antepasados ​​no tuvieron más remedio que diseñar viviendas efectivas porque los combustibles pre-fósiles, una casa mal diseñada en un clima extremo podría significar la muerte muy seriamente. Sabemos estas cosas, están dentro de nuestra genética y contemplar de esta manera puede convertirse en un uso muy agradable de nuestra imaginación aplicada y realista.

2. Análisis del sector

El análisis del sector se ocupa de las energías entrantes constantes a nuestro sitio. Estas energías son inevitables, lo que significa que no están controladas en el sitio y más bien ocurren desde el exterior o son fuerzas de la naturaleza.

Análisis del sector para un Diseño de permacultura

Estos tipos de energías incluyen el sol, el viento, la lluvia junto con las zonas de inundación, el peligro de incendio, el ruido, la contaminación química de los sitios vecinos, las vistas desagradables, las vistas agradables, las áreas de vida silvestre, etc.

Como diseñadores inteligentes, diseñamos con todo esto en mente. Consideramos de qué dirección provienen nuestros vientos dominantes, entendemos los ángulos del sol en verano e invierno, somos conscientes de en qué dirección pueden ocurrir posibles desastres naturales, observamos las interacciones con los vecinos y la vida silvestre. En resumen, prestamos mucha atención a lo que sucede a nuestro alrededor, tanto de la naturaleza como de otras interacciones humanas.

A veces puede llevar bastante tiempo recopilar estos datos, especialmente las observaciones directas más valiosas que provienen de vivir en el sitio. Muchos de ellos están disponibles a través de registros históricos con el ayuntamiento, en línea y… si es posible… una taza de té amistosa, o una charla curiosa con vecinos locales que han vivido en la zona durante mucho tiempo. A menudo, estos residentes de larga data, en particular aquellos cuyas familias han vivido en un área durante generaciones, tienen una muy buena comprensión del clima local y los patrones de desastres. Como seres humanos, estamos naturalmente en sintonía con el pensamiento sobre el clima. Después de todo, es probablemente el tema del que más se habla en todo el mundo y la mayor influencia en nuestro bienestar y supervivencia cotidianos.

Una vez que hayamos identificado las diferentes energías que pueden estar presentes en nuestro sitio, a menudo comenzando con los ángulos del sol y las direcciones predominantes del viento estacional, podemos colocarlas en un mapa conceptual de nuestro sitio a medida que emerge. Definitivamente tendremos que diseñar estrategias para trabajar con todas estas energías.

El aspecto del sol es de considerable importancia ya que determinará mucho sobre nuestras posibilidades de diseño. En la mayoría de los climas, determinará dónde deseamos ubicar nuestra casa, así como también cultivar las diferentes variedades de cultivos o árboles que deseamos producir.

Los vientos predominantes en algunas áreas serán un factor enorme que influirá en nuestros niveles de comodidad y la permacultura incluye muchas estrategias de protección contra el viento para mitigar o redirigir estos vientos fríos o calientes.
Nuestra posición en una pendiente también determinará mucho sobre el movimiento del aire fresco de la noche y es otro factor inevitable para el que debemos estar preparados para diseñar.

Otros elementos pueden requerir características de diseño para mitigar o crear amortiguadores de seguridad. Por ejemplo, es posible que necesitemos diseñar cortafuegos o un conjunto de plantas ignífugas en un sector que es particularmente propenso a los peligros de incendio.

Es posible que necesitemos crear controles de privacidad en vivo para protegernos de las vistas desagradables o como amortiguadores de los vecinos. Las bermas terrestres o los densos gremios de árboles pueden ofrecer alivio de ruidos como carreteras, cancelar vistas y redirigir los vientos. Cuando estos gremios de árboles se seleccionan para capacidades multifuncionales, como forraje para animales, leña en rama, forraje de abejas o simplemente para cortar y quitar mantillo, entonces realmente comenzamos a apilar las funciones juntas.

El análisis sectorial ocupa un lugar destacado en la lista de importancia del diseño debido a la inevitabilidad de las energías con las que nos enfrentamos. Si estamos planificando la sostenibilidad a largo plazo, estos factores deben considerarse, diseñarse y contemplarse mucho antes de llegar a los detalles de nuestro diseño. El conocimiento práctico de la mayor cantidad de estas energías que podamos reunir proporcionará una capa más profunda de patrones que, a medida que continuamos con nuestro proceso de diseño, comenzará a revelarnos los detalles. Cuando entendemos que el diseño no es un proceso caprichoso de imponer nuestra voluntad en el paisaje, que más bien participamos en una interacción receptiva con el medio ambiente, entonces comienza a surgir la verdadera creatividad. Es la adaptación a las limitaciones esenciales de un diseño lo que hará que surja una verdadera novedad, ¡y aquí es donde el diseño se vuelve realmente divertido!

3. Planificación de zona

La planificación de la zona es un enfoque de ubicación de los elementos que deseamos tener en un diseño de permacultura. La siguiente delimitación de ‘zonas’ no es fija, más bien es simplemente una forma de considerar las necesidades energéticas de los componentes que nos permite colocarlos en relación entre sí y, en particular, en relación con nuestras principales áreas de habitación.

Esto se produce algo más tarde en el proceso de diseño, ya que tiene un enfoque considerablemente más flexible que el diseño de mainframe o sector. Aquí, en un plan de zona, somos libres de elegir lo que deseamos incluir o no una vez que entendemos las limitaciones importantes que enfrenta nuestro diseño debido al análisis de mainframe y sector.

En términos generales, las zonas irradian algo de la “Zona 0”, que es el área de habitación central, generalmente la casa principal. Cada zona subsiguiente se clasifica en términos de sus demandas de energía y mantenimiento. La Zona 1 tiene la mayor necesidad constante de atención, y la Zona 5, a menudo considerada como la zona salvaje, requiere muy poco o ningún requisito de nuestra atención.

3.1 Zona 0

Este es nuestro principal espacio vital. Es donde, como seres humanos, es probable que pasemos la mayor parte de nuestro tiempo. Por lo general, estaremos durmiendo, comiendo, relajándonos y quizás participando en diferentes formas de trabajo aquí. Este es nuestro “lugar” con el que se relacionan todas las demás zonas. Nuestros días generalmente comenzarán y terminarán aquí, y todo nuestro trabajo en el sitio se originará en esta posición. La zona 0, sin embargo, debe considerarse como el origen de las energías de trabajo, por lo que si no somos el trabajador principal en nuestro sitio, entonces quizás esto podría ser el alojamiento del personal, ya que son sus energías y atención las que impregnarán el sitio proporcionando las interacciones funcionales. necesarios para una sustentabilidad floreciente.

Planificación de zona para la permacultura

3.2 Zona 1

La Zona 1 generalmente se considera como nuestros jardines intensivos en energía y es probable que incluya una mezcla de hierbas, ensaladas y huertos familiares de uso frecuente, árboles frutales bien podados y preciados y quizás algunas plantas ornamentales para olores y estética.

Los jardines de la Zona 1 suelen estar ubicados en contacto directo con nuestra Zona 0 y el jardinero invertirá un tiempo considerable, proporcionalmente, al resto del sitio. Se utilizarán técnicas de abono completo y compostaje local, así como plantaciones densas y diversas.

Los jardines de la Zona 1 pueden ser lugares muy hermosos con una variedad de patrones circulares, en espiral y ondulados en todo el espacio.

Nuestra zona de la Zona 1 también puede incluir estructuras de invernadero y / o casas de sombra adjuntas a la casa para plantaciones apropiadas para el clima, así como un vivero visitado con frecuencia, tanques de agua de lluvia, enrejados, estanques de peces ornamentales pequeños y hermosos y otras características relevantes.

3.3 Zona 2

En esta área nos expandimos localmente desde nuestro centro de enfoque. Nuestras áreas de la Zona 2 seguirán recibiendo atención diaria, sin embargo, en porcentaje, a menudo ocuparán un área más amplia de tierra y requerirán menos mantenimiento directo. Estas áreas pueden incluir huertas más extensas, huertos en capas de diversas especies (también llamados ‘bosques de alimentos’ en Permacultura), gallineros, un cobertizo de ordeño para animales lecheros, presas de acuicultura y estanques de peces / patos, etc.

En términos generales, las áreas que aún requieren un seguimiento y una atención diarios constantes, como los animales (para la recolección de huevos, la alimentación, el ordeño, etc.) y los árboles frutales preciados, están localizados en esta zona.

3.4 Zona 3

A medida que extendemos nuestra atención y energía más lejos de nuestro centro de habitación, es posible que deseemos incluir, y no todos los sitios lo hacen, una zona para una producción a mayor escala comercial.
Esta zona puede incluir pastos para animales de pastoreo en libertad, producción de cultivos principales para almidón o vegetales a granel (como maíz, papas, camote y cultivos de granos) y huertos más extensos de frutas o nueces.

Idealmente, la atención que se presta aquí puede ser un poco más “dura” en el sentido de que si las estrategias de cultivo o huerto se realizan correctamente, es posible que solo se necesiten inversiones de uno o dos días de mano de obra en las épocas pico del año, como la siembra o la cosecha.

3.5 Zona 4

Nuestra última zona importante que se considera en un sitio de permacultura es la Zona 4, a menudo considerada como ‘explotación forestal agrícola’. Esta Zona a menudo se ubica, localmente, lo más lejos de nuestra área de habitación de la Zona 0 y, una vez configurada, debe requerir un mantenimiento y una atención anuales mínimos. Estas áreas pueden incluso recibir atención solo varias veces al año.

Los componentes incluidos en un área de la Zona 4 pueden ser pastizales más extensos y mínimamente mantenidos para el pastoreo de animales y / o áreas de silvicultura plantadas con madera o árboles para leña. Muchos de los árboles seleccionados para esta área se dejarán crecer durante años, incluso para las generaciones futuras, antes de la tala selectiva. Un diseñador inteligente planifica con anticipación la posible expansión de años, o incluso generaciones futuras.

Nuevamente, no todos los sitios requerirán o tendrán espacio para una Zona 4 y no es esencial tener todas estas zonas en un diseño para que sea Permacultura. Más aún, la comprensión de estas amplias categorías nos permite planificar la ubicación de los componentes en relación con nuestra habitación personal y nuestras capacidades energéticas.

3.6 Zona 5

Por último, está la Zona 5 o nuestra zona ‘salvaje’. Una vez más, un sitio puede tener o no un área silvestre y esto puede ser naturalmente silvestre, como un área de regeneración nativa o nativa intacta en el sitio, o un pequeño hábitat de vida silvestre construido en un sitio más urbano.

Aquí como diseñadores damos espacio para que la naturaleza nos enseñe. Estos lugares son para observación, relajación y meditación. No gastamos energía para mantener estas áreas, sino que nos permitimos ser el estudiante y aprender de los posibles dones que la naturaleza puede tener para ofrecernos si todavía somos suficientes para ver.

Es importante para el diseñador aquí no quedar atrapado en la delimitación de zonas, debatiendo dónde se trazan las líneas imaginarias entre ellas. La zonificación es un marco conceptual y, en última instancia, no importa mucho. La zonificación es simplemente un proceso de diseño que utilizamos para colocar espacialmente elementos dentro de nuestro sistema en relación con nuestro centro de atención, y está determinado por sus requisitos de energía y mantenimiento. Esto es todo. Las zonas en sí mismas son arbitrarias e imaginarias y no hay ‘líneas’ en el paisaje que determinen qué hace que un área sea una zona particular. La organización de la zonificación también se puede diseñar de la forma que queramos. Por ejemplo; justo afuera de la puerta de entrada de nuestra casa en realidad puede recibir muy poca atención a pesar de que pasamos por delante de ella todos los días y nos plantamos con hermosos nativos,

Si entendemos todo esto, la zonificación se convierte en un proceso de diseño relativamente fácil y se vincula con el siguiente proceso de diseño, el de comprender los flujos de trabajo.

4. Flujos de trabajo

Esto, en opinión de los autores, es un área de diseño que a menudo se pasa por alto y se malinterpreta, pero que si se diseña mal puede hacer que la interacción con nuestro sitio sea una carga más que una alegría. De hecho, prefiero llamar a estos “flujos de vida” en lugar de flujos de trabajo. Para mí, cuando implementamos el diseño de Permacultura, en realidad estamos creando un estilo de vida completo. Necesitamos sentirnos a gusto y en armonía con nuestro paisaje. Necesitamos sentir que somos un elemento vivo, que respira y funcional dentro del diseño y que es una inversión sin esfuerzo y muy placentera de nuestras energías para interactuar con nuestro paisaje.

En resumen: diseñar para flujos de trabajo requiere que volvamos un ojo imaginativo a nuestro sitio, para ver el desarrollo por etapas y contemplar cómo podríamos interactuar con este sitio de manera diaria, mensual y anual.

Cuando diseñamos un flujo de trabajo, entendemos cómo nos vamos a mover a través de un sitio y estamos colocando elementos de manera relacional, usando nuestra planificación de zonas como guía, para que podamos maximizar nuestra eficiencia y reducir la cantidad de tiempo frívolo, improductivo o desagradable. . Podríamos crear una ruta o bucle que pase todas las tareas matutinas más importantes en un solo flujo. Por ejemplo, nuestro camino podría llevarnos a la lechería para una tarea de ordeño matutino y en el camino pasamos por nuestro gallinero para recolectar los huevos y depositar los restos de comida del día anterior, en el camino de regreso nuestro camino nos lleva a la cocina. huerto y / o huerto donde podemos recolectar frutas y / o verduras para nuestro desayuno, y finalmente podemos pasar un huerto antes de entrar a la cocina ahora cargada con todo lo que necesitamos para cocinar un delicioso,

Los flujos de trabajo también pueden extenderse a un sitio que tiene una mayor cantidad de interacción humana, e incluso puede ser, de hecho, debe ser considerado fuertemente dentro de los sitios de producción comercial.

Una planificación deficiente del flujo de trabajo puede costar muchas horas de mano de obra potencial y crear un entorno de trabajo desagradable. El diseño del flujo de trabajo integrado, sin embargo, puede aumentar drásticamente la eficiencia y el disfrute que la interacción con un sitio puede brindar al personal. La mala ubicación de los cobertizos de herramientas y los espacios de almacenamiento garantizarán absolutamente que las herramientas se dejen en el campo y se descuiden, y he visto a casi todas las granjas que visito luchar con esto. Para mí, esto no es un problema de personas, es en gran medida un problema de diseño. Naturalmente, como seres humanos tendemos a hacer lo que es más fácil. Si se tarda unos minutos más fuera de nuestro camino natural para devolver una herramienta, será mucho menos agradable hacerlo y, como tal, se olvidará fácilmente o simplemente se empujará apresuradamente en el espacio de almacenamiento en lugar de mantenerla y colocarla de manera considerada. su lugar correcto. Cuando la herramienta se derrama, solo como ejemplo, están diseñadas en relación con las áreas donde se utilizan, y cuando cada herramienta tiene un espacio específico donde se deja y se contabiliza fácilmente, se vuelve fácil y sin esfuerzo devolver estas herramientas, especialmente cuando debemos pasar el cobertizo en nuestro camino hacia y desde el espacio de trabajo. Si tenemos que desviarnos significativamente de nuestro camino más fácil, eventualmente se convertirá en una tarea desagradable hacerlo y será descuidado.

Este tipo de comprensión sobre cómo fluimos con el paisaje se puede aplicar a casi cualquier interacción que tengamos. Cuanto más fácil, más eficiente, más armonioso con nuestros ritmos naturales y patrones de movimiento estén colocados nuestros elementos, más placentera será nuestra experiencia de trabajar el paisaje.

5. Análisis y conexión de componentes

La última característica de diseño importante que se debe discutir es la lente de consideración más detallada que tenemos en diseño, por lo que es la última. En general, hemos estado diseñando desde los patrones principales del sitio hasta, ahora, los pequeños detalles de la selección de los elementos específicos que incluiremos.

Analizar componentes es cómo seleccionamos específicamente el ‘qué’ de lo que vamos a incluir en nuestro sitio. Tenemos una idea de dónde, localmente, se colocará todo y tenemos una idea de cómo vamos a interactuar con estas funciones a diario. Ahora debemos considerar los tipos de elementos que queremos incluir, que pueden ser tan detallados como investigar razas específicas de animales o tipos de cultivos.

Esta parte de la planificación y el diseño también puede venir un poco antes en nuestro proceso de diseño cuando planificamos nuestras zonas y contemplamos específicamente qué elementos podríamos querer incluir. El diseño no es un proceso exactamente lineal y con toda probabilidad cambiaremos entre todas estas estrategias de diseño en la construcción de nuestro diseño general.

Analizar componentes es, aproximadamente, un proceso de enumerar todas las características de cada componente y, como tal, poder sopesarlos y compararlos para encontrar cuál se adapta mejor a nuestras necesidades.
En segundo lugar, al enumerar las necesidades y productos / comportamientos de cada componente en un sistema, comenzamos a ver las posibilidades de cómo los diferentes componentes pueden interactuar entre sí y podemos extender este análisis para incluir la conexión de componentes juntos en un diseño integral funcionalmente integrado.

El ejemplo común que se da en el Manual del diseñador y, a menudo, en los PDC es investigar las características de un pollo. En primer lugar, enumeramos las necesidades, los productos y los comportamientos y sus características intrínsecas. Los dos primeros son los más considerados en la forma en que conectamos este componente, de pollo (s), con otros componentes dentro de nuestro sistema. La última información, la de sus características intrínsecas, la utilizamos en la selección de razas específicas para satisfacer nuestras necesidades.

A medida que comenzamos a comprender las necesidades de los pollos de espacio y comida, como insectos y semillas, y sus comportamientos como rascar, abonar y buscar comida, podemos encontrar que una ubicación ideal es en realidad en nuestro huerto, donde es capaz de mantener el crecimiento excesivo de malezas. y proporcionar fertilizante muy necesario a nuestros árboles frutales, así como forraje en la hojarasca para los insectos (los pollos se vuelven locos por la hojarasca suelta ya que, después de todo, son animales nativos del bosque) y limpian las frutas y semillas caídas.

En nuestro proceso de diseño, es probable que también hayamos hecho la misma lista de características para nuestro huerto y, a través de ese proceso, hemos conectado los dos componentes.

Hay muchas formas de hacer esto y si estamos contemplando un diseño que va a durar mucho tiempo, puede valer la pena invertir un tiempo considerable en este proceso. Podríamos, por ejemplo, crear una tarjeta para cada elemento que queramos en nuestro sistema y enumerar las necesidades, productos / comportamientos y características intrínsecas de cada uno de ellos. Luego, con cada una de esas tarjetas podemos buscar patrones y lugares donde las necesidades de una son suplidas por los productos / comportamientos de otra.

Cuando nos quedamos atrapados por el diseño, o incluso si queremos divertirnos un poco en familia o en un juego en equipo, podemos juntar todas las cartas y colocar una lista de preposiciones en el suelo. Estas preposiciones pueden incluir frases como: junto a, detrás, arriba, abajo, alrededor, entre, adyacente a, debajo, encima de, cerca, lejos de… y así sucesivamente.

Luego, podemos divertirnos colocando aleatoriamente nuestras cartas conectadas por estas preposiciones e investigar cómo podría servir la colocación de los dos componentes en esta relación particular entre sí.

Este proceso de diseño se puede expandir indefinidamente y, mientras lo hacemos, existen muchas posibilidades novedosas para interacciones beneficiosas entre los componentes de un sitio.

Una buena forma de entender la importancia de este proceso de diseño es que en cualquier lugar en el que dos componentes no estén conectados, inevitablemente produciremos tanto un mayor desperdicio como un mayor trabajo. Sin embargo, cuando los componentes se conectan de forma inteligente, ese “desperdicio” en realidad se convierte en un recurso como entrada para otro componente, y ese “trabajo” para satisfacer las necesidades del componente se proporciona como la salida de un componente diferente.

Como diseñadores experimentados, podríamos ser muy rápidos en ver posibles conexiones y, de verdad, creo que la posible creatividad disponible aquí es infinita.

6. Conclusión

Este desglose del diseño de Permacultura es solo una forma de ver cómo diseñar un sitio. En última instancia, nuestros diseños serán sistemas complejos, variables y en evolución. A medida que nos enfrentamos a la vida, existe una complejidad y creatividad que va más allá de la capacidad de nuestra mente racional para comprender plenamente. Lo mejor que podemos hacer es armonizar y trabajar con estas fuerzas creativas de la manera más eficiente e inteligente posible.

Cuanto más trabajemos con la naturaleza, en lugar de contra ella, más fáciles y productivos serán inevitablemente nuestros sistemas.

A medida que diseñamos nuestros sistemas desde patrones generales, como el diseño de mainframe, hasta la minucia de los detalles presentes en las interacciones de nuestros sistemas vivos específicos, podemos crear diseños increíblemente creativos, efectivos, productivos y también naturalmente estéticos.

El diseño de permacultura es, cuando se comprende y aplica completamente, una cosa de elegancia, belleza y, en última instancia, mejora de la vida. Nuestros diseños deben sentirse emocionantes e inspiradores, la construcción de lugares donde realmente nos encantaría estar.

¿Alguna queja o sugerencia?: Reportar

Deja un comentario